[U-47] UnityでAIBOのトレーニング
AutodeskでAIBOのパーツのSTDファイルでエクスポートし、Blenderで回転軸を決め、彩色してFBXファイルでエクスポートし、「Unity」のC#スクリプトでパーツを動かして、AIBOのトレーニングを行いました。自作派のためのコンピュータ技術情報誌「I/O」の2025年1月号に掲載されました。 このソースコードのダウンロードはここをクリックしてください。 (2024/10/24)
![AIBOトレーニング1 AIBOトレーニング1](https://t-asami.sakura.ne.jp/adcl/wp-content/uploads/2024/10/pic1-300x300.jpg)
![AIBOトレーニング2 AIBOトレーニング2](https://t-asami.sakura.ne.jp/adcl/wp-content/uploads/2024/10/pic2-300x300.jpg)
![AIBOトレーニング3 AIBOトレーニング3](https://t-asami.sakura.ne.jp/adcl/wp-content/uploads/2024/10/pic3-300x150.jpg)
直れ(R)、ボール(B)、回れ(C)
お手(H)、立て(U)、座れ(S)
伏せ(D)、はい(Y)、いいえ(N)
の実行画面です。