Unity

[U-47] UnityでAIBOのトレーニング

AutodeskでAIBOのパーツのSTDファイルでエクスポートし、Blenderで回転軸を決め、彩色してFBXファイルでエクスポートし、「Unity」のC#スクリプトでパーツを動かして、AIBOのトレーニングを行いました。自作派のためのコンピュータ技術情報誌「I/O」の2025年1月号に掲載されました。 このソースコードのダウンロードはここをクリックしてください。 (2024/10/24)


AIBOトレーニング1
AIBOトレーニング1
AIBOトレーニング2
AIBOトレーニング2
AIBOトレーニング3
AIBOトレーニング3
キーボードのキーを押すことで、次のトレーニングが選べます。
直れ(R)、ボール(B)、回れ(C)
お手(H)、立て(U)、座れ(S)
伏せ(D)、はい(Y)、いいえ(N)
AIBOトレーニング
「AIBOのトレーニング」
の実行画面です。

[U-46]ユニティ・コレクション

Unityで制作した3Dアニメーション作品を紹介しています (下のアイコンをクリック)

[U-45] プロ生ちゃんのお散歩

5年ぶりに3Dでアニメーションを作ってみました。キャラクタは知人が運営している「プログラミング生放送」の「プロ生ちゃん」を使用させていただきました。ロボットは「Cubee」に腕とアンテナを追加した自作品です。Unity,Blender,Autodesk(Fusinon360)の使い方を思い出すのに時間がかかりました。(2020/10/05)