Unity

[U-5] ペン太のお散歩

今回は「Blender」でフィギュアのペンギンを作って、歩かせました。

[U-4] はじめてのお散歩

人間のアニメーションの基本は「歩く」ことです。アーマチュアを入れて動かしました。ぎこちないですが、ご勘弁下さい。
歩くためのアーマチュアの設定

歩くためのアーマチュアの設定


[U-3] また会いましょう

人間の動作をさせるために身体の中心に「ボーン(骨)」を入れます。骨が集まった骨格を「アーマチュア」といいます。これを動かして動作を表現します。最初の作品なので完成度が低いです。
ボーン・アーマチュア

ボーン・アーマチュア