9月
4
2014
最近話題になった「鉄人28号」のフィギュアをネットにあった設計図を基にして、部品をAutodesk123Dでつくり、Blenderにインポートして組み立てと色付けを行いました。また、ZENRINが提供しているUnityのゲーム開発に利用可能な秋葉原の実際の街並みを基にデータ化した3D都市モデル「Japanese Otaku City」にインポートしてみました。(2014/09/04)
3D鉄人28号設計図(Blender)
3D鉄人28号部品図(Blender)
3D鉄人28号完成図(Blender)
3D鉄人28号秋葉原(Unity)
By t-asami •
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